Perandan Tugas Digital Strategist di Era Revolusi Industri 4.0. Di era revolusi industri 4.0 ini, internet merupakan kunci untuk menjalankan sebuah bisnis. Semua aktivitas bisnis mulai dari produksi hingga promosi dilakukan secara digital. Membuat konsep bisnis yang bagus, dibutuhkan peran digital strategist. Nah berikut ini beberapa peran
apa itu video digital Apa Itu Video Digital – Video digital merupakan bentuk dari representasi elektronik dari gambar yang bersifat visual bergerak dalam bentuk data digital yang telah dikodekan. Ini berbeda halnya dengan video analog, yang merepresentasikan gambar visual bergerak dengan menggunakan fitur sinyal analog. Video digital ini terdiri dari berbagai serangkaian gambar digital yang memang telah ditampilkan secara berurutan. Apa Itu Video Digital apa itu video digital Video digital itu pertama kali diperkenalkan dengan secara komersial tepatnya pada tahun 1986 dengan format Sony D1 , yang merekam sinyal video komponen itu telah didefinisi standar yang tidak dikompresi dalam bentuk sebuah digital. Selain format yang tidak diterkompresi, format video dari digital terkompresi yang populer saat ini yaitu termasuk dan MPEG-4. Standar interkoneksi yang modern ini untuk video digital dengan termasuk HDMI , DisplayPort , Digital Visual Interface DVI dan ada juga serial digital interface SDI. Video digital itu dapat disalin tanpa adanya penurunan kualitas. Dengan sebaliknya, ketika adanya sumber analog disalin, mereka telah mengalami kehilangan banyak generasi . Video digital ini dapat disimpan pada media digital contohnya seperti Blu-ray Disc , pada penyimpanan data perangkat komputer atau yang bisa dialirkan melalui dengan dari Internet ke pengguna akhir yang menonton konten di layar perangkat komputer desktop atau TV pintar yang digital . Dalam praktik dalam kehidupan sehari-hari, konten video digital seperti acara TV dan film juga menyertakan soundtrack dari audio digital . Itulah informasi yang dapat saya bagikan untuk anda semuanya, jika anda ingin mengutarakan pertanyaan anda, anda bisa mengutarakanya ke bagian kolom komentar di bawah ini dengan kata dan kalimat yang sikat, padat, dan jelas. saya di sini sebagai penulis, ingin mengucapkan trimakasih dan ucapan mohoon maaf yang sebesar besarnya jika dalam artikel yang sudah saya buat ini terdapat kata – kata yang bisa membuat anda sebagai penonton menjadi marah. itu mungkin kurang lebihnya yang dapat saya ucapkan kepada anda semuanya. Sampai jumpa di artikel yang akan datang selanjutnya ya…

Halitu setidaknya tercermin dalam riset yang dilakukan oleh Google, Temasek Holding Pte., dan Bain & Co, seperti dikutip pada Kamis (11/11/2021). Dalam riset tersebut aktivitas transaksi digital di Indonesia kembali menguat pada paruh pertama 2021, sehingga menjadikan Taah Air sebagai tujuan investasi terpopuler di Asia Tenggara.

Animasi digital merupakan salah satu sektor industri yang berkembang akibat disrupsi pandemi Covid-19. Sebenarnya, bukan hanya bidang digital saja, tapi semua bidang terpengaruh dan kebiasaan hidup manusia juga harus diubah pasca pandemi. Beberapa kebiasaan hidup tersebut mulai praktik kerja yang harus dilakukan dari rumah, begitu pula dengan sekolah maupun perguruan tinggi. Bahkan berbelanja juga dilakukan dari rumah karena adanya pembatasan interaksi. Maraknya kegiatan-kegiatan yang dapat dilakukan dari rumah ini juga mendorong teknologi kreatif digital untuk semakin pesat. Dengan demikian, perkembangan ini juga memberikan kesempatan kerja yang luas bagi Anda yang punya keahlian di bidang ini. Baca Juga 5 Cara Membuat Animasi yang Patut Kamu Coba Di era teknologi kreatif digital yang semakin berkembang ini, ada berbagai industri turut berkembang. Apa saja industri tersebut? Silakan simak paparan berikut ini Industri Pangan dan Kesehatan Jangan salah, bukan hanya dunia animasi digital saja yang berkembang dengan dukungan teknologi, tapi juga pertanian di Indonesia. Bahkan pertanian bisa jadi sektor cemerlang di masa mendatang karena kebutuhan manusia akan pangan akan terus meningkat. Pertanian yang didukung oleh teknologi digital semakin berkembang dan memiliki kontribusi positif. Di antaranya membantu menemukan bibit unggul, sistem pertanian terbaik, dan memperbaiki pendapatan petani. Selain animasi digital, dunia kesehatan juga sangat terpengaruh dengan teknologi digital. Beberapa di antaranya adalah ditemukannya sistem pengoperasian menggunakan robot atau AI, adanya aplikasi pemantau kesehatan, dan berbagai alat canggih lainnya. Industri Komunikasi Sudah jelas bahwa sektor komunikasi yang sangat terpengaruh dengan perkembangan teknologi kreatif dan animasi digital. Saat ini, Anda bisa berkomunikasi dengan sangat mudah, menggunakan berbagai gadget dan internet. Oleh sebab itu, sektor komunikasi ini memberikan peluang kerja yang sangat tinggi dan membuka peluang bagi siapa saja, termasuk Anda. Tentu saja, harus memiliki skill dalam sektor ini agar bisa berkarier di dalamnya. Industri Digital Sektor berikutnya yang berkembang pesat adalah industri digital. Bukan hal baru lagi apabila orang-orang yang bekerja di sektor ini mendapatkan penghasilan cukup tinggi, sebab kebutuhan manusia juga meningkat. Terutama di masa pandemi, sektor ini semakin berkembang dan sangat mempengaruhi sektor-sektor lainnya. Oleh sebab itu, peluang kerja dalam industri digital terutama untuk teknologi kreatif masih tinggi dan penyebarannya di segala bidang, termasuk animasi digital. Industri Kreatif Berbicara mengenai teknologi kreatif di masa pandemi dan pasca pandemi memang memperlihatkan perkembangan cukup signifikan. Terutama dengan kebiasaan manusia yang lebih aktif di dunia maya. Bukan hanya pembuatan animasi digital, tapi berbagai konten baik berupa tulisan, gambar, maupun video, membuat industri kreatif tetap dapat bertahan dan menyesuaikan diri dengan perubahan behaviour dunia. Metaverse merupakan dunia virtual yang digemari banyak pengguna. Dengan adanya dunia virtual ini, pengguna dapat memilih karakter 3D yang merupakan gambaran dirinya di dunia nyata. Banyaknya kegiatan yang dapat dilakukan di dunia virtual menciptakan perubahan behaviour masyarakat dari berbagai aktivitas dunia nyata ke dunia virtual. Metaverse dapat menciptakan lapangan kerja baru bagi industri kreatif. Industri Logistik Belanja online menjadi kebiasaan baru masyarakat modern, baik sebelum, saat, maupun pasca pandemi Covid-19. Kemunculan pasar e-commerce membuat industri logistik juga bisa bertahan dengan baik. Saat ini sudah berkembang digitalisasi logistik atau e-logistic sehingga pekerjaan semakin mudah, cepat, dan terkendali. Dengan adanya bantuan teknologi kreatif seperti robot, AI, dan lainnya, pekerjaan bisa dilakukan lebih sistematis juga terstruktur. Industri Event Bisa dikatakan sektor event merasakan dampak negatif cukup tinggi dari pandemi Covid-19. Event-event offline makin dikurangi pada masa penyebaran virus yang masih tinggi. Namun, pasca pandemi bidang ini sudah mulai kembali membaik. Para event organizer juga mulai melakukan digitalisasi, seperti menerapkan sistem undangan online dan perancangan event daring sehingga tetap bisa bertahan walaupun ada disrupsi besar pada industri ini. Melihat masa depan dunia kerja yang makin menitikberatkan pada digitalisasi, Anda harus menyadari bahwa bidang karir paling menjanjikan adalah apabila memiliki keahlian di bidang tersebut. Memilih sekolah tinggi terbaik seperti Multimedia Nusantara Polytechnic MNP menjadi sebuah keharusan. Karena yang paling penting adalah upskilling kemampuan dan MNP fokus terhadap hal tersebut. Baca Juga Cara Mahasiswa Jurusan Event Beradaptasi terhadap Disrupsi Teknologi MNP menitikberatkan pada pengembangan dan peningkatan keahlian sehingga Anda siap berkompetisi dengan behaviour dunia yang baru. Baik dalam dunia animasi digital maupun berbagai sektor lainnya. Jadilah bagian dari kami dengan mendaftarkan diri Anda disini. Ketahui lebih banyak tentang Jurusan animasi, e-commerce logistic, dan event management yang ada di MNP. Informasi lainya seputar politeknik dan perkuliahan dapat Anda dapatkan di page Event kami.

Decentralanddidirikan pada tahun 2017 dan telah memperoleh hampir 300.000 aktif bulanan pengguna sejak awal - menjadikannya salah satu metaverse terpadat di industri kripto. Ini adalah metaverse di mana pemain dapat memiliki real estat virtual dan menjelajahi dunia yang diciptakan sendiri.
Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi information and communication technology / ICT berawal dari proses revolusi teknologi dari analog ke digital. Sehingga membuat arus globalisasi politik, sosial, ekonomi, dan budaya terasa makin deras mengalir ke seluruh penjuru dunia. Menghapus batas-batas ruang antar negara, bahkan menghapus batas jarak dan waktu Pada mulanya teknologi informasi masih bersifat analog. Analog merupakan suatu bentuk dari komunikasi elektronik yang merupakan proses pengiriman informasi pada gelombang elektromaknetik, dan bersifat variabel dan berkelanjutan atau disebut juga dengan sinyal analog. Contohnya seperti pada TV atau monitor tabung yang didalamnya hampa kerja monitor tabung tersebut dalam menampilkan gambar yaitu menggunakan media electron yang hanya bisa bekerja diruang hampa udara. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free ISSN 2338 4638 Volume 5 Nomor 2 2021 Teknologi Media Baru Perubahan Analog Menuju Digital Munadhil Abdul Muqsith Dosen FISIP Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jakarta Abstract The current of globalization that flows rapidly to all corners of the world is caused by the development of information and communication technology ICT, thereby erasing boundaries between countries including distance and time. This paper wants to discuss the change from analog to digital, which of course has a significant impact on human life. Keywords Analog; Digital; Technology Adalah Buletin Hukum dan Keadilan, Vol. 5, No. 2 2021 A. PENDAHULUAN Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi information and communication technology/ICT berawal dari proses revolusi teknologi dari analog ke digital. Sehingga membuat arus globalisasi politik, sosial, ekonomi, dan budaya terasa makin deras mengalir ke seluruh penjuru dunia. Menghapus batas-batas ruang antar negara, bahkan menghapus batas jarak dan waktu. Pada mulanya, teknologi informasi masih bersifat analog. Analog merupakan suatu bentuk dari komunikasi elektronik yang merupakan proses pengiriman informasi pada gelombang elektromaknetik, dan bersifat variabel dan berkelanjutan atau disebut juga dengan sinyal analog. Contohnya seperti pada TV atau monitor tabung yang didalamnya hampa udara. Cara kerja monitor tabung tersebut dalam menampilkan gambar yaitu menggunakan media elektron yang hanya bisa bekerja di ruang hampa udara. Teknologi informasi berinovasi menjadi digital. Digital, merupakan hasil teknologi yang mengubah sinyal menjadi komunikasi urutan bilangan 0 dan 1 disebut juga dengan biner untuk proses informasi yang mudah, cepat dan akurat. Sinyal tersebut disebut sebuah bit. Contohnya seperti pada komputer jaman sekarang yang kebanyakan sudah menggunakan monitor LCD. Adalah Buletin Hukum dan Keadilan, Vol. 5, No. 2 2021 B. KONVERGENSI MEDIA KONTEKS PENGUMPULAN BERITA PRODUKSI BERITA DAN DISTRIBUSI BERITA Tren baru di dunia industri komunikasi yakni hadirnya beragam media yang menggabungkan teknologi komunikasi baru Digital dan teknologi komunikasi massa tradisional Analog. Pada dataran praktis maupun teoritis, fenomena yang sering disebut sebagai konvergensi media ini memunculkan beberapa konsekuensi penting. Di ranah praktis, konvergensi media bukan saja memperkaya informasi yang disajikan, melainkan juga memberi pilihan kepada khalayak untuk memilih informasi yang sesuai dengan selera mereka. Tidak kalah serius, konvergensi media memberikan kesempatan baru yang radikal dalam penanganan, penyediaan, distribusi dan pemrosesan seluruh bentuk informasi baik yang bersifat visual, audio, data dan sebagainya. Fenomena jurnalisme online sekarang ini menjadi contoh menarik. Khalayak pengakses media konvergen alias ”pembaca” tinggal meng-klik informasi yang diinginkan di komputer yang sudah dilengkapi dengan aplikasi internet untuk mengetahui informasi yang dikehendaki dan sejenak kemudian informasi itupun muncul. Alhasil, aplikasi teknologi komunikasi terbukti mampu mem-by pass jalur transportasi pengiriman informasi media kepada khalayaknya. Di sisi lain, jurnalisme online juga memampukan wartawan untuk terus-menerus meng-up date informasi yang mereka tampilkan seiring dengan temuan-temuan baru di lapangan. Dalam konteks ini, konsekuensi lanjutnya adalah berkurangnya fungsi editor dari sebuah Adalah Buletin Hukum dan Keadilan, Vol. 5, No. 2 2021 lembaga pers karena wartawan relatif mempunyai kebebasan untuk segera meng-up load informasi baru tanpa terkendala lagi oleh mekanisme kerja lembaga pers konvensional yang relatif panjang. Pada aras teoritik, dengan munculnya media konvergen maka sejumlah pengertian mendasar tentang komunikasi massa tradisional terasa perlu diperdebatkan kembali. Konvergensi menimbulkan perubahan signifikan dalam ciri-ciri komunikasi massa tradisional atau konvensional. Media konvergen memadukan ciri-ciri komunikasi massa dan komunikasi antar pribadi dalam satu media sekaligus. Karenanya, terjadi apa yang disebut sebagai demasivikasi demasssification, yakni kondisi di mana ciri utama media massa yang menyebarkan informasi secara masif menjadi lenyap. Arus informasi yang berlangsung menjadi makin personal, karena tiap orang mempunyai kebebasan untuk memilih informasi yang mereka butuhkan. Dalam catatan McMillan 2004, teknologi komunikasi baru memungkinkan sebuah media memfasilitasi komunikasi interpersonal yang termediasi. Dahulu ketika internet muncul di penghujung abad ke-21, pengguna internet dan masyarakat luas masih mengidentikkannya sebagai ”alat” semata. Berbeda halnya sekarang, internet menjadi ”media” tersendiri yang bahkan mempunyai kemampuan interaktif. Sifat interactivity dari penggunaan media konvergen telah melampaui kemampuan potensi umpan balik feedback, karena seorang khalayak pengakses media konvergen secara langsung memberikan umpan balik atas pesan-pesan yang disampaikan. Karakteristik komunikasi massa tradisional di Adalah Buletin Hukum dan Keadilan, Vol. 5, No. 2 2021 mana umpan baliknya tertunda menjadi lenyap karena kemampuan interaktif media konvergen. Oleh karenanya, diperlukan pendekatan baru di dalam melihat fenomena komunikasi massa. Disebabkan karena sifat interactivity media komunikasi baru, maka pokok-pokok pendekatan linear SMCRE = source message channel receiver effect/feedback komunikasi massa terasa kurang relevan lagi untuk media konvergen. Dalam konteks yang lebih luas, konvergensi media sesungguhnya bukan saja memperlihatkan perkembangan teknologi yang kian cepat. Konvergensi mengubah hubungan antara teknologi, industri, pasar, gaya hidup dan khalayak. Singkatnya, konvergensi mengubah pola-pola hubungan produksi dan konsumsi, yang penggunaannya berdampak serius pada berbagai bidang seperti ekonomi, politik, pendidikan, dan kebudayaan. Di negara maju semacam Amerika sendiri terdapat tren menurunnya pelanggan media cetak dan naiknya pelanggan internet. Bahkan diramalkan bahwa dalam beberapa dekade mendatang di negara tersebut masyarakat akan meninggalkan media massa tradisional dan beralih ke media konvergen. Jika tren-tren seperti itu merebak ke berbagai negara, bukan tidak mungkin suatu saat nanti peran pers online akan menggantikan peran pers tradisional. Konvergensi memberikan kesempatan baru kepada publik untuk memperluas pilihan akses media sesuai selera mereka. Dari sisi ekonomi media, konvergensi berarti peluang-peluang profesi baru di dunia industri komunikasi. Tidak kalah pentingnya di dalam mempersiapkan sumber daya yang mampu merespon kebutuhan pasar ke Adalah Buletin Hukum dan Keadilan, Vol. 5, No. 2 2021 depan adalah sektor pendidikan. Pendidikan sekarang harus mampu merespon tantangan perubahan yang salah satunya diakibatkan oleh merebaknya media konvergen. Terutama untuk jenjang pendidikan tinggi, diperlukan bukan saja kurikulum yang merangkum pelbagai aspek teknis mekanis teknologi komunikasi baru ICT; melainkan juga perlu ditanamkan kaidah-kaidah profesional sehingga pada saatnya nanti para lulusan dapat berkarya di masyarakat secara etis dan bertanggung jawab. C. KONTEN YANG DIBUAT SECARA SOSIAL, DISOROT SOSIAL KONTEN DAN JARINGAN SOSIAL Kemajuan inovasi teknologi informasi dan komunikasi/ICT ini menciptakan kemungkinan-kemungkinan baru dalam industri, didukung oleh interaksi-interaksi baru antara pemirsa dengan media serta antar pemirsa dengan pemirsa lainnya. Konvergensi media, yang merupakan konsekuensi dari kemajuan teknologi, menyelaraskan semua platform media media siar, online dan media cetak menjadi satu. Konvergensi media juga berarti suatu usaha untuk menggabungkan media konvensional dan media baru untuk menyebarkan berita, informasi dan hiburan Menurut seorang praktisi media Indonesia, konvergensi dalam media adalah mengenai “bagaimana berita disampaikan secara multiplatform” N. Patria, Vivanews, wawancara, 17/11/2011. Hal ini tampaknya telah memaksa industri media untuk mengubah cara berbisnis mereka. Melalui konvergensi, kanal-kanal akan terselaraskan. Untuk Adalah Buletin Hukum dan Keadilan, Vol. 5, No. 2 2021 dapat beradaptasi dengan situasi ini, industri media harus dapat menggabungkan beberapa ruang redaksi yang berbeda menjadi satu ruang redaksi yang terintegrasi. Strategi bisnis yang berubah ini termasuk perubahan dalam proses pengumpulan berita.’ Dalam konvergensi, maksimalisasi konten terjadi melalui berbagai platform. Jadi yang disinergikan adalah peliputan, [berbagai kanal] bisa bekerja sama. Artinya apa? Bisa saja kalau misalnya ada peristiwa di suatu tempat yang ada di situ duluan adalah wartawan radio [atau] reporter radio. Maka kemudian si wartawan itu yang duluan [yang membuat beritanya]. Jadi sebetulnya yang akan disinergikan terutama itu adalah news gathering process, peliputan. Jadi satu peliputan. Jadi siapa duluan [dia yang meliput], dan yang lain bisa memanfaatkan. Tapi itu hanya berlaku [untuk] yang sifatnya breaking news atau peristiwa. Masing-masing [kanal media] punya tim produksi. Di sini disebut the news production team yang punya agenda sendiri-sendiri. Z. Lubis, ANTV, Wawancara, 16/11/2011, huruf miring ungkapan asli narasumber Pendapat Zulviani di atas menyiratkan bahwa dalam konvergensi media, produksi sebuah berita – mulai dari agenda setting hingga pelaksanaannya – berada di bawah kendali satu ruang redaksi yang akan menjadi sumber berita untuk semua kanal. Namun, terlepas dari usaha untuk menyelaraskan semua kanal, masing-masing dari mereka memiliki agenda dan proses produksi berita masing-masing. Adalah Buletin Hukum dan Keadilan, Vol. 5, No. 2 2021 Dalam prakteknya, hal ini berarti bahwa setelah semua berita dikumpulkan, masing-masing kanal masih harus mereproduksi beritanya sesuai dengan agendanya masing-masing. Beberapa pebisnis memandang konvergensi media sebagai strategi efisiensi untuk produksi, karena hanya dibutuhkan satu jurnalis saja untuk memproduksi liputan untuk berbagai kanal di saat yang bersamaan. Namun, ada masalah inheren dalam pendekatan ini, seperti kemampuan jurnalis dalam bekerja untuk semua platform. D. PENUTUP Sebagai sebuah gagasan, konvergensi dapat bermanfaat bagi industri karena ia mengintegrasikan semua kanal sehingga pemirsa setia mereka bisa mendapatkan berita dari perusahaan media yang sama melalui kanal yang berbeda. Dengan meningkatnya jumlah operator media, ada persaingan yang ketat dalam menarik perhatian publik. Setiap kelompok media akan berusaha untuk meraih perhatian public melalui penggunaan sejumlah kanal. Semakin banyak kanal yang dimiliki, semakin banyak perhatian yang mereka dapat dari publik. REFERENSI Yanuar Nugroho, Dinita Andriani Putri, Shita Laksmi. 2012. Memetakan Lansekap Industri Media Kontemporerdi Indonesia. Engaging Media, Empowering Society Assessing media policy and governance in Indonesia through the lens of citizens’ rights , 159. ... Media baru dengan kekuatannya mampu menguasai teknologi internet dalam transformasi masyarakat saat ini Sholichah & Febriana, 2022. Hal ini memudahkan siapa saja dapat mengakses informasi atau hiburan dalam jangkauan yang luas dan tak terbatas karena new media mampu menghilangkan batas sebuah ruang antar negara, bahkan menghilangkan batas antara jarak maupun waktu Muqsith, 2021. ...Yuni Khoirul FatimahPoppy FebrianaSalah satu platform digital di era Media Baru New Media yang paling diminati adalah YouTube. Selain menjadi tempat untuk mengembangkan kreativitas, media sosial YouTube juga menjadi ruang kebebasan berekspresi bagi kelompok minoritas seksual, seperti gay. Penelitian ini berfokus pada realitas kehidupan yang terjadi pada pasangan gay di era Media Baru New Media, khususnya YouTube. Penelitian bertujuan mengetahui bagaimana representasi identitas orientasi seksual gay di YouTube. Pendekatan yang digunakan yakni deskriptif kualitatif. Penelitian menggunakan teori analisis semiotik milik Roland Barthes. Hasil penelitian ini adalah representasi YouTuber gay yang muncul dalam kanal YouTube Max & Yos menggambarkan pesan mengenai cara pasangan gay berekspresi dan menampilkan identitas mereka di media sosial YouTube. Identitas gay sebagai sesama jenis yang telah melangsungkan pernikahan di Amerika ditampilkan secara lugas dalam bentuk video coming out, digital token berupa teks judul, kalimat yang diungkapkan, gestur, foto profil, adegan romantis, gambar, ikon, dan thumbnail video yang diunggah. Selain itu identitas juga muncul dalam bentuk taste performance yang bisa dilihat dari pemilihan warna di setiap video. Dapat disimpulkan bahwa Max & Yos dalam kanal YouTube pribadinya bebas berekspresi dan menerima identitas seksual gay sebagai bagian dalam diri mereka tanpa mempermasalahkan penolakan atau respon negatif yang diterima di media sosial. YouTube is one of the most popular digital platforms in the new media era. Besides being a place to develop creativity, YouTube is also a space for freedom of expression for sexual minority groups such as gays. This research focuses on the realities of gay couples' life in the new media era, especially YouTube. This study aims to determine how gay sexual orientation identities are represented on YouTube. The approach used in this research is descriptive qualitative. The theory of this research used is Roland Barthes's semiotic analysis. The results of this study are representations of gay YouTubers that appear on the Max & Yos YouTube channel about messages on how gay couples express and present their identities as same-sex couples on YouTube social media. Gay identity as same-sex people who have married in America is displayed straightforwardly in the form of coming-out videos, digital tokens in the title text, spoken sentences, gestures, profile photos, romantic scenes, images, icons, and uploaded video thumbnails. Apart from that, identity also appears in the form of taste performance can be used from the colour selection in each video. It can be concluded that Max & Yos, in their personal YouTube channel, are free to express themselves and accept gay sexual identity as part of themselves without questioning the rejection or negative responses received on social media.... Thus, the convergence processes have moved into the sphere of media, characterizing changes both in technology and in other areas economic, spatial, professional, and cultural. As a result, there was a formation of new management techniques for the rapid creation of an original information product to placement in different media environments to further focus the target audience's attention Muqsith, 2021. Integrating traditional and New Media is traditionally accompanied by duplication of content. ...Social media have become an integral element of modern life. Internet accessibility has boosted the public's engagement in computer-controlled official and informal activities. However, many information sources contain unsupported, inaccurate, and erroneous material. In this circumstance, media literacy is a significant phenomenon in developing and non-developing nations. Due to the misuse of social media and lack of media literacy in Bangladesh, some unexpected communal acts of violence happened during the past decade. This study intends to emphasize, from a Bangladeshi viewpoint, the significance of media literacy in reducing rumors, misinformation, disinformation, and fake news. Using descriptive research methodologies, more than forty secondary data sources from Bengali, English, Russian, Indonesian, and Turkish literature, such as research papers, reports, news stories, publications, books, and theses, have been examined. In order to combat misinformation, rumors, fake news, and yellow journalism in developing nations like Bangladesh, where literacy rates are still low, it is imperative to increase media literacy levels. In this regard, governments and non-governmental groups should work collaboratively to fix the deficiencies in this article examines whether Pancasila as the sole principle and ideology and state philosophy is reflected in the Indonesian society. Understanding and appreciation of the values of Pancasila ideology are often considered only as a jargon, in the verbal perspective. Its implementation is neglected due to lack of insight and knowledge about Pancasila and not knowing its basic principles. Pancasila, which consists of five precepts, includes a series of attitudes and knowledge as well as hopes from the struggle of the Indonesian people to gain independence, and is regulated in the Pancasila state. The first precept is about God the Almighty Ketuhanan yang Maha Esa ; the second precept is about just and civilized humanity Kemanusiaan yang adil dan beradab ; the third precept claims the unity of Indonesia’ Persatuan Indonesia ; the fourth precept claims democracy led by wisdom in the representative deliberation; the fifth precept claims social justice for all Indonesian people Keadilan sosial bagi seluruh rakyat Indonesia . Pancasila is the source of all laws in the Constitution of the Republic of Indonesia, which constitutes it as a sovereign and prosperous country supporting the wealth of its people, the divinity in the One and Only, freedom of religion, respect for diversity and pluralism, and building a democratic state. Social problems that often occur in every society usually start from breaking the law, dangers of the extremism doctrine, and criminal acts of corruption that can damage the grassroots of Pancasila. Therefore, to defend the country and strengthen the basic precepts of Pancasila, it is necessary to understand and deepen the practice of Pancasila in the ideology of nationalism and has not been able to resolve any references for this publication.
Lagukebangsaan tersebut dapat mewakili semangat kebangsaan, cita rasa estetik, maupun budaya dari masing-masing negara. Isi dari lagu-lagu tersebut pada intinya adalah untuk membakar semangat kebangsaan bagi warga negara. Salah satu contohnya adalah Indonesia, yang memiliki lagu kebangsaan berjudul Indonesia Raya ciptaan Wage Rudolf Supratman.
Perlahan tapi pasti dunia bisnis berkembang ke era digital. Hal itu dibuktikan dengan hadirnya marketplace di Indonesia yaitu wadah untuk menyajikan aneka produk. Mulai dari produk fisik hingga produk digital. Mulai dari harga terendah hingga harga tertinggi. Hadirnya produk digital memang memiliki keuntungan ganda. Pertama, tidak ada pengiriman yang menggunakan jasa pengiriman. Kedua, tidak perlu melakukan penyimpanan atau persediaan produk. Sehingga, produk digital dianggap produk termudah bagi pemula yang ingin menjalankan bisnis. Apa Itu Produk Digital Produk digital adalah produk yang berbentuk digital alias elektronik. Produk tersebut seperti perangkat lunak atau software, tiket, video tutorial, hingga e-book. Tidak hanya produk, melainkan juga jasa dapat dikategorikan dalam bentuk digital. Sebagai contoh, Anda adalah seorang pengajar. Jika Anda memiliki teknik mengajar yang mudah dipahami oleh orang lain, Anda bisa memanfaatkannya sebagai lahan bisnis. Lalu, apa saja produk digital yang dapat menjadi lahan bisnis? Berikut ini adalah daftarnya. 1. E-Book Perputaran informasi yang kian cepat memudahkan bagi siapa saja untuk mengaksesnya. Apabila informasi tercecer satu demi satu maka alternatifnya adalah mengumpulkannya menjadi satu kesatuan yang utuh. Lalu, jadilah sebuah buku. Kini, buku tidak lagi hadir secara fisik melainkan juga elektronik. Orang-orang menyebutnya sebagai e-book. Varian isi dari e-book dapat bermacam-macam yang di antaranya novel, cerpen, kumpulan esai, cerita humor, buku pengetahuan anak-anak, cerita bergambar atau komik, majalah, dan lain sebagainya. Sehingga, tergantung mana target pasar Anda. Jika mahasiswa, produksi yang baik adalah buku-buku bahan ajar kuliah. Jika pebisnis tanaman, cobalah untuk produk buku bertema holtikultura. 2. Musik Beruntunglah Anda yang lahir pada abad ke-21. Dalam hal bermusik, hampir sebagian besar telah berbentuk digital. Jika Anda memiliki keahlian bermain musik, Anda bisa memanfaatkannya menjadi lahan bisnis. Anda bisa saja menjual lagu, lirik lagu, nada dering, hingga soundtrack. Bahkan, Anda bisa menjual suara untuk podcast. Oleh karena itu, bakat Anda akan tersalurkan. Bahkan, Anda pun bisa menjual buku audio tentang bagaimana cara mengolah vokal yang baik dan benar. Menarik, bukan? 3. Penelitian Tidak ada yang menyangka bahwa penelitian yang diwujudkan dalam bentuk produk digital bisa menjadi lahan bisnis. Namun demikian, inilah eranya. Era yang membuat produk apa pun bisa menjadi produk digital. Jika Anda penyuka angka, lebih-lebih ke statistik, beruntunglah Anda. Apalagi jika Anda mengenal dengan baik Big Data. Itu cara terbaik agar penelitian Anda lebih banyak dikenal oleh orang. 4. Tutorial Tidak bisa dimungkiri bahwa tutorial video adalah cara mudah bagi pemula untuk belajar. Apalagi, saat ini banyak orang ingin berbisnis. Tutorial mengembangbiakkan lele, menanam cengkeh, hingga membuat brownies adalah beberapa tutorial yang dicari oleh orang-orang. Oleh karena itu, Anda bisa saja membuat langsung video tersebut dan menjualkan via online. Bahkan, Anda pun bisa membuat kelas standar hingga premium. Ini menjadi sarana yang baik untuk meningkatkan penghasilan. 5. Software Beragam perangkat lunak atau software hadir untuk memenuhi kebutuhan komputer, laptop, tab hingga ponsel Anda. Jika Anda adalah ahli IT, jual saja produk software Anda. Bagi pengguna ponsel, Anda bisa menjualkan via aplikasi App Store atau Play Store. Anda bisa menyediakannya secara gratis namun konsumen hanya mendapatkan fitur tertentu. Lalu, sediakan pula yang berbayar agar konsumen mendapatkan fitur seutuhnya. 6. Fotografi dan Desain Grafis Anda penyuka foto? Alangkah lebih baik Anda menjualkan foto Anda di berbagai aplikasi yang tersedia seperti Shutterstock, misalnya. Jika Anda suka mendesain atau menggambar, Anda juga bisa menawarkan keahlian bisnis Anda. Itu bisa menjadi sesuatu yang berguna. Bahkan, baik untuk meningkatkan penghasilan Anda. Itulah pengertian dan beragam produk digital yang perlu Anda ketahui. Ketika Anda telah memahami pentingnya produk digital, Anda siap menjalankan bisnis. Agar bisnis berkembang, gunakan metode pembayaran yang sesuai dengan preferensi pelanggan. Menerima pembayaran sesuai preferensi pelanggan dapat meningkatkan penjualan bisnis Anda. Dengan Xendit, Anda dapat menerima pembayaran melalui e-wallet, virtual account transfer bank, kartu kredit/debit, gerai retail, dan cicilan tanpa kartu kredit/debit. Daftar sekarang tanpa dikenakan biaya pengaturan dan perawatan, hanya bayar sesuai penggunaan. Cari tahu selengkapnya mengenai Payment Gateway Terbaik di website kami atau segera daftar dan coba demo gratis Xendit sekarang!
Videodigital adalah jenis sistem perekaman video menggunakan sinyal digital, yang biasanya dibuat oleh industri komputer. Jenisnya sangat beragam mulai dari video travelling, demo produk, hingga dokumenter. Sedangkan fungsi utama dari video adalah membantu manusia menyerap informasi dengan lebih cepat dan menyenangkan. Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital. Video juga bisa dikatakan sebagai gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu. Gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan frame dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satufps. Aplikasi video pada multimedia mencakup – Entertainment roadcast TV, VCR/DVD recording – Interpersonal video telephony, video conferencing – Interactive windows Digital video adalah jenis sistem video recording yang bekerja menggunakan sistem digital dibandingkan dengan analog dalam hal representasi videonya. Biasanya digital video direkam dalam tape, kemudian didistribusikan melalui optical disc, misalnya VCD dan DVD. Salah satu alat yang dapat digunakan untuk menghasilkan video digital adalah camcorder, yang digunakan untuk merekam gambar-gambar video & audio, sehingga sebuah camcorder akan terdiri dari camera & recorder. Macam-macam camcorder miniDV, DVD camcorder, dan digital. Macam – macam video 1. Video IP Adalah video yang dilewatkan melalui IP. Terdapat tiga kategori video pada saat mereka dipancarkan pada publik baik melewati satelit, melalui kabel, dan melalui IP atau format radio analog. 2. Video RAM Disingkat dengan VRAM. Tipe spesial dari DRAM yang memungkinkan akses direct high speed memory melalui sirkuit video. Jenis memori ini lebih mahal bila dibandingkan chips DRAM yang konvensional. Audio dalam sistem komunikasi bercirikan video, sinyal elektrik digunakan untuk membawa unsur bunyi. Istilah ini juga biasa digunakan untuk menerangkan sistem-sistem yang berkaitan dengan proses perekaman dan transmisi yaitu sistem pengambilan/penangkapan suara, sambungan transmisi pembawa bunyi, amplifier dan lainnya. Jenis – jenis video Video Pada dasarnya terdapat dua jenis video dalam layer computer, yaitu analog dan digital video. a. Video Analog merupakan produk dari industri pertelevisian dan oleh sebab itu dijadikan sebagai standar televise b. Video Digital adalah produk dari industri computer dan oleh sebab itu dijadikan standar data digital. ANIMASI Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu “anima” yang berarti jiwa, hidup, semangat. Sedangkan karakter adalah orang, hewan maupun objek nyata lainnya yang dituangkan dalam bentuk gambar 2D maupun 3D. shingga karakter animasi secara dapat diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek. Pengertian Animasi Menurut Ibiz Fernandes dalam bukunya Macromedia Flash Animation & Cartooning A creative Guide, animasi definisikan sebagai berikut “Animation is the process of recording and playing back a sequence of stills to achieve the illusion of continues motion” Ibiz Fernandez McGraw– Hill/Osborn, California, 2002 Yang artinya kurang lebih adalah “Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.” Berdasarkan arti harfiah, Animasi adalah menghidupkan. Yaitu usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri. Secara garis besar, animasi computer dibagi menjadi dua kategori, yaitu Computer Assisted Animation, animasi pada kategori ini biasanya menunjuk pada system animasi 2 dimensi, yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan. Computer digunakan untuk pewarnaan, penerapan virtual kamera dan penataan data yang digunakan dalam sebuah animasi. Computer Generated Animation, pada kategori ini biasanya digunakan untuk animasi 3 dimensi dengan program 3D seperti 3D Studio Max, Maya, Autocad dll. Animasi merupakan salah satu bentuk visual bergerak yang dapat dimanfaatkan untuk menjelaskan materi pelajaran yang sulit disampaikan secara konvensional. Dengan diintergrasikan ke media lain seperti video, presentasi, atau sebagai bahan ajar tersendiri animasi cocok untuk menjelaskan materi-materi pelajaran yang secara langsung sulit dihadirkan di kelas atau disampaikan dalam bentuk buku. Sebagai misal proses bekerjanya mesin mobil atau proses terjadinya tsunami. Prinsip dasar animasi Animasi berasal dari kata ”Animation” yang dalam bahasa Inggris ”to animate” yang berarti menggerakan. Jadi animasi dapat diartikan sebagai menggerakan sesuatu gambar atau obyek yang diam. Sejarah animasi dimulai dari jaman purba, dengan ditemukannya lukisan-lukisan pada dinding goa di Spanyol yang menggambarkan ”gerak” dari binatang-binatang. Pada 4000 tahun yang lalu bangsa Mesir juga mencoba menghidupkan suatu peristiwa dengan gambar-gambar yang dibuat berurutan pada dinding. Sejak menyadari bahwa gambar bisa dipakai sebagai alternatif media komunikasi, timbul keinginan menghidupkan lambang-lambang tersebut menjadi cermin ekspresi kebudayaan. Terbukti dengan diketemukannya berbagai artefak pada peradapan Mesir Kuno 2000 sebelum masehi. Salah satunya adalah beberapa panel yang menggambarkan aksi dua pegulat dalam berbagai pose. Animasi sendiri tidak akan pernah berkembang tanpa ditemukannya prinsip dasar dari karakter mata manusia yaitu persistance of vision pola penglihatan yang teratur. Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes, melalui peralatan optic yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai suatu pola. Dalam perkembangannya animasi secara umum bisa didefinisikan sebagai Suatu sequence gambar yang diekspos pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak Macam – macam animasi 1. Motion Path Anda dapat menggunakan motion path untuk membuat symbol bergerak mengikuti bentuk lintasan yang sulit. Dengan menggunakan layer Motion Guide untuk membuat garis untuk lintasan gerak objek. Layer Guide ditandai oleh ikon guide disebelah nama layer. 2. Animasi Margue Animasi margue banyak dilihat pada situs web, yaitu suatu teks yang muncul dari bagian kanan layar, lalu begerak menuju ke kiri layar dan menghilang, begitu seterusnya. 3. Animasi Transparan Animasi transparan adalah animasi yang terlihat secara transparan perlahan-lahan lalu menghilang. Animasi ini sering digunakan dalam melakukan pergantian animasi dari satu animasi ke animasi lainnya, sehingga perpindahan animasi akan terlihat halus. 4. Animasi Fade Animasi fade adalah animasi pemudaran. fade dibagi menjadi 2, yaitu fade in pemudaran ke dalam dan fade out pemudaran keluar. 5. Animasi Rotasi Animasi rotasi adalah animasi objek atau teks yang berputar, seperti jam, kincir angin, putaran roda, dan lain-lain. Kita bisa memutarnya searah jarum jam CW Clock Wise atau berlawanan dengan arah jarum jam CCW Counter Clock Wise. 6. Animasi Blink Blink adalah animasi berkedip atau berkelip, seperti bintang di langit atau lampu disco, animasi blink biasanya sangat efektif untuk menarik perhatian, sehingga banyak digunakan untuk membuat banner. 7. Animasi Shape Animasi ini adalah perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya. Animasi ini juga sering disebut efek Morph. 8. Animasi Masking Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi. Contoh animasi path

VideoDigital adalah produk dari industri computer dan oleh sebab itu dijadikan standar data digital. 1. Video Analog Integrasi Penuh dari video digital dalam kamera dan komputer mengurangi nemtuk televisi analog dari video dari produksi multimedia dan platform pengiriman, jika kamera video anda menggerakkan sinyal output digital, Anda

Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas. Di zaman sekarang ini, siapa sih yang belum pernah menonton video? Apa pun genre nya, semua orang pasti tahu apa itu video dan pernah menyaksikannya. Video secara garis besar terdiri atas dua jenis, yaitu video analog dan video digital. Mengikuti perkembangan zaman, mari kita bahas tentang macam-macam video digital, video yang banyak diminati oleh Video Menurut JenisnyaAda berbagai macam jenis video, kami telah merangkum lima jenis video yang paling banyak diminati dan paling banyak dicari oleh AnimasiApa itu video animasi? Video animasi adalah video berisi gambar begerak yang terbentuk dari sekumpulan objek yang disusun beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, gambar abstrak, ataupun tulisan. Secara umum, dapat dikatakan bahwa animasi merupakan suatu rangkaian gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta lah sebuah ilusi gambar bergerak. Video Animasi banyak digunakan dalam pembuatan film kartun, film anak-anak, film fantasi, materi pembelajaran, sampai iklan produk. Menurut Hofstetter, Animasi sendiri dibagi menjadi empat, yaitu frame, vector, computational, dan morphing Slide Macam video yang berikutnya yaitu video slide. Sesuai namanya, video slide memanfaatkan fitur slide yang ada pada aplikasi-aplikasi video editor. Video ini dapat berupa potongan gambar, potongan video, campuran antara potongan gambar dan potongan video, teks, serta musik sebagai backsound. Jenis video digital yang satu ini biasa digunkan untuk branding suatu produk atau dapat juga digunakan untuk menampilkan presentasi 3D dan 4DBerkat perkembangan teknologi yang begitu cepat, kini video pun sudah dapat dibuat bukan hanya dalam bentuk 2 dimensi, melainkan 3-4 dimensi. Alhasil gambar yang dihasilkan pun akan menjadi lebih nyata dan hidup. Video 3 dan 4 dimensi biasa digunakan pada permainan digital. Namun, selain itu, Anda juga bisa memanfaatkannya untuk berbisnis, lho!Video Company ProfileDi era modern ini, memperkenalkan perusahaan atau bisnis Anda kepada publik tidak lagi terbatas pada se-bundle proposal atau brosur. Anda dapat mulai memanfaatkan penggunaan Company Profile. Tak hanya itu, format untuk company profile pun tidak terbatas pada teks dan kertas saja. Kini company profile pun dapat dibuat dalam bentuk video. Dengan begitu, calon klien atau calon pembeli akan lebih senang memperhatikan informasi seputar perusahaan Digital ImagingPernahkah Anda mendengar istilah digital imaging? Sebenarnya, digital imaging adalah salah satu perkembangan dari seni fotografi. Perbedaannya, pada fotografi, objek yang dilihat dan yang dipotret adalah sama, baik warna, kontras, ukuran, dan sebagainya. Sementara pada digital imaging, berlaku pengeditan seperti cropping, penambahan brightness atau kontras, atau bahkan perubahan warna. Selain itu, menciptakan digital imaging juga bisa dilakukan tanpa ada objek awal sama sekali. Begitu pula dengan video digital imaging. Video yang digunakan dapat merupakan video asli yang mengalami proses editing atau video yang murni dibuat tanpa ada objek aslinya. Dengan kemampuan editing yang baik dan fasilitas yang memadai, maka digital imaging dapat Video Menurut KegunaannyaKelima jenis video yang paling banyak diminati tersebut dapat digunakan untuk berbagai kepentingan, diantaranyaVideo BumperBelakangan ini, video bumper mulai marak dibuat dan dicari oleh khalayak. Lalu, apa video bumper itu? Video bumper adalah video pembuka yang mendahului video utama. Dalam istilah pertelevisian, bumper diartikan sebagai Klip gambar biasanya berupa animasi yang berperan sebagai pembuka suatu acara televisi. Bumper in digunakan sebagai tanda suatu acara akan dimulai lagi setelah jeda iklan, sedangkan bumper out ialah penanda bahwa acara akan berhenti sejenak untuk jeda iklan. Selain itu, istilah bumper juga ada dalam radio, yang merupakan Iklan yang di putar setelah koment, sebelum lagu Iklan pendek. 1 2 Lihat Inovasi Selengkapnya

ManfaatMenggunakan Video Produk untuk Bisnis. 1. Memperkenalkan Bisnis yang Dijalankan. Sebelum berlanjut ke video produk, terdapat video perkenalan yang dapat membangun kepercayaan pembeli terhadap bisnis yang sedang Anda jalankan. Video ini dapat dibuat singkat, berisi profil perusahaan, cerita perjalanan, dan produk apa yang ditawarkan.

hNept7Q.
  • er1964cte7.pages.dev/788
  • er1964cte7.pages.dev/801
  • er1964cte7.pages.dev/845
  • er1964cte7.pages.dev/887
  • er1964cte7.pages.dev/741
  • er1964cte7.pages.dev/137
  • er1964cte7.pages.dev/886
  • er1964cte7.pages.dev/474
  • er1964cte7.pages.dev/855
  • er1964cte7.pages.dev/2
  • er1964cte7.pages.dev/642
  • er1964cte7.pages.dev/621
  • er1964cte7.pages.dev/618
  • er1964cte7.pages.dev/496
  • er1964cte7.pages.dev/213
  • video digital adalah produk dari industri